راه‌اندازی ذخیره و خواندن متن در فایل (با توضیح کامل فارسی)

کار با فایل متنی به ساده‌ترین شکل: SaveNote متن «متن ذخیره‌شده برنامه» را در فایل note.txt داخل حافظه خصوصی برنامه (File.DirInternal) می‌نویسد و LoadNote بعد از چک کردن وجود فایل با Exists، آن را داخل edtName برمی‌گرداند. اگر فایل نباشد به‌جای خطا پیام مناسب نمایش داده می‌شود. File.DirInternal جایی است که فقط خود برنامه به آن دسترسی دارد و نیازی به مجوز حافظه ندارد؛ برای متن ساده و کم‌حجم عالی است ولی برای داده زیاد و ساخت‌یافته دیتابیس بهتر جواب می‌دهد.

بدون نیاز به کتابخانه جانبی (فقط کتابخانه‌های داخلی B4A)

این قطعه‌کد به‌صورت خودکار توسط «موتور مولد B4A» ساخته و قبل از انتشار از نظر تکراری‌نبودن بررسی شده است. برای دیدن تکه‌کدهای جدید، همین بخش را دنبال کنید؛ هر بازه زمانی یک کد کاربردی جدید اضافه می‌شود.

دسته‌بندیتکه کدها
تاریخ انتشار۲۵ شهریور ۱۴۰۵ - ۱۹:۰۱
تعداد بازدید۰
تعداد فروش۰
فرمت تحویلفایل دانلودی (بعد از پرداخت آنی فعال می‌شود)
پشتیبانیتیکت پشتیبانی در پنل کاربری

ویژگی‌های کلیدی

  • کد B4A آماده استفاده
  • توضیح کامل فارسی
  • کاملاً رایگان
  • بدون کتابخانه جانبی

هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!

برای ثبت نظر وارد شوید. (ثبت نظر پس از خرید فعال می‌شود)

B4A — کد نمونه رایگان این تکه‌کد را می‌توانید مستقیم در پروژه بیسیک۴اندروید استفاده کنید
Sub SaveNote
    ' ذخیره متن در فایل داخلی برنامه
    File.WriteString(File.DirInternal, "note.txt", "متن ذخیره‌شده برنامه")
End Sub

Sub LoadNote
    If File.Exists(File.DirInternal, "note.txt") Then
        edtName.Text = File.ReadString(File.DirInternal, "note.txt")
    Else
        ToastMessageShow("هنوز چیزی ذخیره نشده بود", False)
    End If
End Sub
تخصصی بیسیک۴اندرویدسورس‌کد آمادهآموزش گام‌به‌گامکتابخانه‌های کاربردیتحویل آنی بعد از پرداختپشتیبانی واقعی ۲۴/۷بروزرسانی رایگان+۱۴۴ محصول فعال+۳ فروش موفق