تبدیل رنگ Hex به RGB
گاهی اوقات برای دریافت رنگ از سرور به مشکل میخوریم راه حل این استفاده از Hex هست که به طور پیشفرض توی B4A پشتیبانی نمیشه و باید به RGB تبدیلش کنیم.
تابع تولید کننده رمز عبور (Password Generator)
تابع تولید کننده رمز عبور (Password Generator)
برای تولید رمزعبور قدرتمند میتونین از این تابع استفاده کنین:
Continue reading “تابع تولید کننده رمز عبور (Password Generator)”
پاسخ دهی خودکار به نظرات کاربران در بازار (PHP)
پاسخ دهی خودکار به نظرات کاربران در بازار (PHP)
گاهی اوقات پاسخ به تک تک نظرات کاربران ممکنه طاقت فرسا و خسته کننده باشه به خصوص اگه تعداد نظرات برنامه تون زیاد باشه. بازار اومده یه سرویسی تحت عنوان API نظرات بازار ارائه داده که باهاش میتونین تک تک نظرات رو بگیرین، آنالیز کنین و در صورت نیاز پاسخ بدین.
Continue reading “پاسخ دهی خودکار به نظرات کاربران در بازار (PHP)”
مدیریت Splash Screen پیشفرض اندروید 12 و بالاتر
مدیریت Splash Screen پیشفرض اندروید 12 و بالاتر
در اندروید 12 و بالاتر یه splash screen اجباری برای همه اپلیکیشن ها قرار داده شده به این شکل که موقع باز شدن برنامه یه صفحه ای به کاربر نمایش داده میشه که در وسطش آیکون اون برنامه قرار داره.
Continue reading “مدیریت Splash Screen پیشفرض اندروید 12 و بالاتر”
گرفتن رنگ میانگین یک تصویر در b4a
گرفتن رنگ میانگین یک تصویر
میتونیم با این تابع میانگین رنگ هایی که در یک تصویر استفاده شده رو بگیریم:
کتابخانه NanoDB
سازنده کتابخانه آقای امین مهدی نژاد
کتابخانه NanoDB این کتابخانه یک پایگاه داده کوچک و سریع برای ذخیره و بازیابی اطلاعات فشرده است. یکی از نکات کلیدی این کتابخانه، قابلیت زماندار کردن اطلاعات و ایجاد رویدادهای انقضا برای اطلاعات موجود است؛
رمزنگاری بین B4A و PHP برای رمزنگاری یک داده
رمزنگاری بین B4A و PHP برای رمزنگاری یک داده در سمت کلاینت و رمزگشایی همان داده در سمت سرور یا بلعکس میتونین از این کدها استفاده کنین.
(برای جلوگیری از سرقت داده در طول مسیر) انگلیسی، فارسی و کاراکترهایی مثل “!@#$%^&*():;.?/<>{}” رو امتحان کردم درست کار کرد.
Continue reading “رمزنگاری بین B4A و PHP برای رمزنگاری یک داده”
حرکت متن در لیبل (به صورت زیرنویس) در b4a
حرکت متن در لیبل (به صورت زیرنویس)
اگه میخواین که متن لیبل تون به صورت افقی (مثل زیرنویس ها) حرکت کنه، کتابخونه های JavaObject و StringUtils رو تیک بزنید و سپس این تابع رو اضافه کنید:
Continue reading “حرکت متن در لیبل (به صورت زیرنویس) در b4a”
تغییر رنگ Switch در b4a
برای تغییر رنگ Switch کتابخونه های JavaObject و Phone رو تیک بزنین و این تابع هارو اضافه کنین:
شخیص امضای دیجیتال برنامه b4a ( مهندسی معکوس )
با سلام خدمت دوستان عزیز
در این آموزش ما میاییم SHA1 امضای برنامه رو میگیریم که برای هر برنامه ای لازم است .
Continue reading “شخیص امضای دیجیتال برنامه b4a ( مهندسی معکوس )”
گرفتن لیست برنامه های نصب شده روی گوشی بدون دسترسی منیفست
سلام به دوستان یاهو 98
این تکه کد میتونه خیلی کاربردی باوشه
Continue reading “گرفتن لیست برنامه های نصب شده روی گوشی بدون دسترسی منیفست”
دستور دادن از ربات تلگرام به بیسیک فور اندروید b4a
سلام به تمامی کاربران یاهو 98 YAHOO
امروز سورسی که براتون کدنویسی کردن چندین آموزش باهم است .
Continue reading “دستور دادن از ربات تلگرام به بیسیک فور اندروید b4a”
باز کردن App info برنامه
با سلام خدمت دوستان عزیز سایت یاهو 98 YAHOO
شما با کد زیر میتوانید App info برنامه رو باز بکنید که خیلی مهم می باشد برای بعضی از برنامه ها
تمامی کدها با نسخه بیسیک فور اندروید 12.5 تست و منتشر شده
با سلام و سپاس خدمت دوستان یاهو 98
Continue reading “تمامی کدها با نسخه بیسیک فور اندروید 12.5 تست و منتشر شده”
فیت کردن متن لیبل در B4A
فیت کردن متن لیبل درB4A :
یک چالش که ممکنه هنگام برنامه نویسی بهش برخورده باشید اینه که سایز متنی که در لیبل وجود داره در گوشی هایی با اندازه های مختلف یکسانه. در صورتی که سایز باید نسبت به گوشی های مختلف متفاوت باشه . که هم اصولی تر و کاربر پسند تر بشه.